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柯桥3D效果图培训机构有吗?线上还是线下教学

代码:299928804 时间:2020-05-22,14:44:38

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曹老师  

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浙江 - 绍兴 - 绍兴县 - 柯桥 - 笛扬路1500号昌隆大厦601

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补充说明

如何快速学3D?
第一点,工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道。很多初学者对软件不够熟悉,,很多的工具都还没用过,快捷键也还不知道,其实这些的解决方法很简单,就是多去练,多去问,然后多去记。熟能生巧,模型做多了,对软件的了解就多了,自然就会了解到工具及快捷键的一些运用。

第二点,就是对布线的规范没有太大的要求和了解。布线是模型建造过程中不可避免的问题,它是日后展UV,刷权重,做动画的依据。虽然说低模和高模在布线方面存在着一定的共性,但也有着很大的区别。

在贴图绘制上面,低模的布线要求,一是布线能让面数尽量节省,二是对大结构进行模型体现。也就是说,在尽可能少的面数下表现出尽可能丰富的结构细节,同时在运动幅度较大的地方可以自由伸展并且不会变形。高模的话比较锻炼模型师的综合能力,在布线方面忌讳的东西要比低模多很多。高模在圆滑后,那些塑造形体时创建的三星,三角面,多星,多角面会严重影响模型的平滑度和伸展能力。

第三点,对游戏制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少。游戏建模相关工作有建模师游戏低模制作流程相对简单,一般做好白模,展uv,然后导入贴图软件绘制贴图。

高模相对来说流程比较复杂,因为高模需要的贴图是比较多的,像法线贴图之类的需要去烘焙也比较费时,但是有的高模对绘画要求不是很高,硬表面机械建模可以利用现在发展起来的贴图软件直接进行覆盖。
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